Elementos de un buen diseƱo sonoro. Los 4 pilares del diseƱo sonoro... y el quinto elemento.
- Juan Manuel Mesa
- 21 mar 2024
- 3 Min. de lectura
Actualizado: 24 mar 2024

¿Qué es el diseño sonoro para medios audiovisuales?
El diseƱo sonoro es una disciplina polifacĆ©tica que combina arte y tecnologĆa para crear paisajes sonoros que complementan y enriquecen la experiencia audiovisual, creando y manipulando sonidos que hacen la experiencia audiovisual mĆ”s inmersiva, llevando a la audienciaĀ a vivir una realidad virtual como si fuera autĆ©ntica.
Este proceso implica la selección, edición y mezcla de diferentes tipos de sonidos, como diĆ”logos, efectos de sonido y mĆŗsica, para complementar y realzar la experiencia audiovisual. El diseƱador sonoro trabaja como el director de una orquesta que dirige y conduce varios tipos de instrumentos que conforman una sinfonĆa, pero en vez de instrumentos, el diseƱador sonoro combina y trabaja con 4 elementos fundamentales que dan lugar al diseƱo sonoro de una pieza audiovisual. Los 4 elementos de un buen diseƱo sonoro son:
DiĆ”logo:Ā Incluye las voces de los personajes y cualquier comunicación verbal en la producción.Ā Son la parte principal, funcionan como hilo conductorĀ y contiene gran cantidad de información,Ā desempeƱan un papel crucial en la narrativa, el desarrollo de personajes y la comunicación de información importante.Ā Los personajes pueden discutir eventos pasados, presentes o futuros, lo que ayuda a la audiencia a comprender la secuencia de eventos y los objetivos de los personajes.Ā La caracterización de los diĆ”logos son una herramienta poderosa para desarrollar la personalidad y la psicologĆa de los personajes. La forma en que hablan, lo que dicen y cómo reaccionan a las situaciones revela sus motivaciones, deseos y valores. Los diĆ”logos influyen en el ritmo y el tono de la narrativa, conversaciones rĆ”pidas y enĆ©rgicas pueden aumentar la tensión y el ritmo, mientras que conversaciones mĆ”s pausadas pueden permitir momentos de reflexión y calma.Ā Los diĆ”logos son grabados en rodaje utilizando micrófonos tipo boom y micrófonos lavalier o de solapa. La tĆ©cnica de grabar sonido y diĆ”logos en locación se le conoce como grabación de sonido directo.
Efectos de sonido:Ā Son los sonidos que se aƱaden para enfatizar acciones, eventos o entornos. Ayudan a incrementar las sensaciones que se presentan en la pantalla (hĆŗmedo, baboso, pegajoso, etc.), logran transportar al espectador a mundos ficticios, reforzar emociones y aƱadir realismo a las escenas. Los efectos sonoros pueden ser grabaciones de sonido echas en set durante el rodaje, grabaciones de sonido echas despuĆ©s del rodaje oĀ Ā sonidos provenientes de audio librerĆas.
Ambientes:Ā Son grabaciones sonoras o creaciones que reproducen los sonidos caracterĆsticos de un entorno determinado, como una ciudad bulliciosa, un bosque tranquilo, una playa con olas, una estación de tren con anuncios al fondo, entre muchos otros ejemplos. Los ambientes de sonido se utilizan para establecer el contexto y la atmósfera de una escena, desempeƱan un papel fundamental en la inmersión del espectador en la pelĆcula, ayudan a crear una sensación de autenticidad al reproducir los sonidos reales del entorno en el que se desarrolla la escena. Se utilizan para suavizar las transiciones entre diferentes escenas o ubicaciones, pueden ocultar cortes abruptos y proporcionar una transición mĆ”s fluida entre diferentes tomas. Pueden enmascarar sonidos no deseados o distracciones que podrĆan haberse captado durante la filmación, como ruidos de fondo no deseados.
MĆŗsica:Ā Ayuda a establecer el estado de Ć”nimo,Ā contribuyendo significativamente a la experiencia emocional y narrativa de la pelĆcula. Puede usarse para caracterizar a los personajes. Ciertas melodĆas, instrumentos o estilos musicales pueden asociarse con personajes especĆficos, ayudando a los espectadores a comprender mejor sus motivaciones y personalidades. Funciona como una herramienta narrativa guiando la percepción del pĆŗblico y ayudando a mantener un ritmo adecuado en el audiovisual. Puede indicar la duración de una secuencia, marcar el paso del tiempo o incluso sugerir eventos que no se muestran en pantalla. Puede situar la pelĆcula en un momento histórico o cultural especĆfico. Se puede utilizar para crear contrastes o ironĆas, siendo empĆ”tica con la escena o anempĆ”tica con las emociones que genera.Ā
Existe un quinto elemento muy importante en la creación del diseño sonoro, muchas veces no tomado en cuenta, pero puede ser muy útil y poderoso para generar sensaciones, crear contrastes, producir tensión o destacar momentos de calma. Si bien no es considerado una parte del diseño sonoro, es un elemento muy importante en la efectividad del diseño sonoro como herramienta narrativa. Este elemento es el silencio.
Construyendo correctamente estos elementos pilares que conforman el diseƱo sonoro, se obtiene una pista, o banda de sonido, que aporta a la narrativa y la inmersión de un audiovisual, creando el universo sonoro presente en una historia.Ā